Figma es una herramienta de diseño de interfaces (UI) y experiencia de usuario (UX) que funciona directamente en el navegador. Sirve para crear diseños de webs, apps, prototipos interactivos y sistemas de diseño completos, todo en un entorno compartido en tiempo real.
La gran diferencia frente a herramientas clásicas es que Figma está pensada desde el principio para trabajar en equipo, igual que un documento en la nube donde varias personas editan a la vez.
Figma es un software de diseño vectorial y de prototipado que funciona como aplicación web (y también tiene versión de escritorio). Permite:
Al trabajar en la nube, no tienes que enviar archivos .fig o .psd por correo: todo el equipo entra en el mismo enlace y ve la versión más reciente del diseño.
Figma ha crecido muchísimo en equipos de producto, diseño y desarrollo por varios motivos:
Varias personas pueden editar el mismo archivo al mismo tiempo, igual que en un documento compartido. Se ven los cursores de los demás en directo, se dejan comentarios sobre elementos concretos y se resuelven dudas dentro del propio diseño. Esto agiliza:
No necesitas un ordenador “potente” con software instalado pesado. Solo hace falta:
Esto facilita que el equipo trabaje desde diferentes sistemas operativos (Windows, macOS, Linux, Chromebook) sin problemas de compatibilidad.
En Figma se pueden:
Todo forma parte del mismo archivo o de una misma librería. Esto ayuda a mantener coherencia visual en productos grandes, con muchos diseñadores y desarrolladores implicados.
Figma incluye una vista para desarrolladores donde pueden:
Así se reduce la fricción entre diseño y desarrollo, porque todo el mundo trabaja sobre la misma “fuente de verdad”.
Alrededor de Figma hay una comunidad enorme que comparte:
Esto permite arrancar proyectos más rápido y aprender buenas prácticas viendo cómo trabajan otros equipos.
Aunque Figma nació centrado en diseño digital, hoy lo usan perfiles muy diversos:
Si tu objetivo es trabajar en equipo, Figma aporta varias ventajas claras:
Esto hace que el diseño deje de ser “una tarea aislada” y se integre mejor con producto, negocio y desarrollo.
Como cualquier herramienta, también tiene puntos a tener en cuenta:
Aun así, en la mayoría de equipos digitales, estos puntos se compensan con la mejora en coordinación, velocidad y coherencia de los diseños.
En resumen, Figma se ha convertido en la herramienta estrella del diseño colaborativo porque une en un mismo lugar lo que antes estaba separado: diseño, prototipado, librerías de componentes y trabajo en equipo en tiempo real. Si tu trabajo se relaciona con productos digitales, es una de esas herramientas que merece la pena aprender, aunque solo sea para revisar, comentar y entender mejor el trabajo de diseño.
Usar Figma para diseñar y validar piezas, y apoyarte en una imprenta online como Publiprinters para la parte de producción física, es una combinación muy cómoda: el equipo diseña y revisa en un entorno colaborativo, y cuando todo está aprobado, se preparan los archivos finales y se envían a impresión con la seguridad de que todos han visto y validado la misma versión.
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