¿Qué es Figma y por qué se ha convertido en la herramienta estrella del diseño colaborativo?
Figma es una herramienta de diseño de interfaces (UI) y experiencia de usuario (UX) que funciona directamente en el navegador. Sirve para crear diseños de webs, apps, prototipos interactivos y sistemas de diseño completos, todo en un entorno compartido en tiempo real.
La gran diferencia frente a herramientas clásicas es que Figma está pensada desde el principio para trabajar en equipo, igual que un documento en la nube donde varias personas editan a la vez.
¿Qué es exactamente Figma?
Figma es un software de diseño vectorial y de prototipado que funciona como aplicación web (y también tiene versión de escritorio). Permite:
- Diseñar pantallas para apps y webs.
- Crear y probar prototipos interactivos sin necesidad de programar.
- Gestionar componentes y estilos reutilizables (botones, tipografías, colores…).
- Compartir el archivo con otras personas para que comenten o editen.
Al trabajar en la nube, no tienes que enviar archivos .fig o .psd por correo: todo el equipo entra en el mismo enlace y ve la versión más reciente del diseño.
¿Por qué se ha hecho tan popular?
Figma ha crecido muchísimo en equipos de producto, diseño y desarrollo por varios motivos:
1. Trabajo colaborativo en tiempo real
Varias personas pueden editar el mismo archivo al mismo tiempo, igual que en un documento compartido. Se ven los cursores de los demás en directo, se dejan comentarios sobre elementos concretos y se resuelven dudas dentro del propio diseño. Esto agiliza:
- Reuniones de diseño.
- Revisión con clientes o stakeholders.
- Iteraciones rápidas de pantallas y flujos.
2. Funciona en el navegador
No necesitas un ordenador “potente” con software instalado pesado. Solo hace falta:
- Navegador.
- Conexión a Internet.
- Una cuenta de Figma.
Esto facilita que el equipo trabaje desde diferentes sistemas operativos (Windows, macOS, Linux, Chromebook) sin problemas de compatibilidad.
3. Diseños, prototipos y sistemas en un mismo sitio
En Figma se pueden:
- Diseñar pantallas.
- Conectar esas pantallas para crear un prototipo navegable.
- Definir componentes (botones, inputs, menús) y estilos globales (tipos de letra, colores, espaciados).
Todo forma parte del mismo archivo o de una misma librería. Esto ayuda a mantener coherencia visual en productos grandes, con muchos diseñadores y desarrolladores implicados.
4. Facilita el trabajo con desarrollo
Figma incluye una vista para desarrolladores donde pueden:
- Inspeccionar medidas, colores y tipografías.
- Ver la estructura de capas.
- Copiar variables de diseño y, según el flujo de trabajo, incluso fragmentos de código (por ejemplo, CSS).
Así se reduce la fricción entre diseño y desarrollo, porque todo el mundo trabaja sobre la misma “fuente de verdad”.
5. Comunidad y recursos
Alrededor de Figma hay una comunidad enorme que comparte:
- Plantillas.
- Componentes.
- Iconos.
- Kits de diseño.
Esto permite arrancar proyectos más rápido y aprender buenas prácticas viendo cómo trabajan otros equipos.
¿Para quién es útil Figma?
Aunque Figma nació centrado en diseño digital, hoy lo usan perfiles muy diversos:
- Diseñadores UX/UI: para wireframes, interfaces, prototipos y sistemas de diseño.
- Product managers: para revisar flujos, comentar y alinear al equipo.
- Desarrolladores: para consultar especificaciones y recursos gráficos.
- Marketing y contenido: para revisar creatividades y adaptar mensajes sobre el diseño real.
- Freelance y agencias: para trabajar con clientes sin enviar archivos de un lado a otro.
Ventajas principales de Figma en diseño colaborativo
Si tu objetivo es trabajar en equipo, Figma aporta varias ventajas claras:
- Un solo archivo vivo, en lugar de múltiples versiones.
- Comentarios dentro del diseño, sin cadenas infinitas de emails.
- Control de versiones, para recuperar estados anteriores si hace falta.
- Acceso fácil para perfiles no diseñadores, que pueden entrar, ver y comentar sin tocar nada crítico.
Esto hace que el diseño deje de ser “una tarea aislada” y se integre mejor con producto, negocio y desarrollo.
¿Tiene límites o desventajas?
Como cualquier herramienta, también tiene puntos a tener en cuenta:
- Depende de una buena conexión a Internet.
- En equipos sin costumbre de trabajo colaborativo, puede requerir cambio de hábitos.
- La potencia de Figma puede resultar abrumadora al principio si vienes de herramientas muy básicas.
Aun así, en la mayoría de equipos digitales, estos puntos se compensan con la mejora en coordinación, velocidad y coherencia de los diseños.
En resumen, Figma se ha convertido en la herramienta estrella del diseño colaborativo porque une en un mismo lugar lo que antes estaba separado: diseño, prototipado, librerías de componentes y trabajo en equipo en tiempo real. Si tu trabajo se relaciona con productos digitales, es una de esas herramientas que merece la pena aprender, aunque solo sea para revisar, comentar y entender mejor el trabajo de diseño.
Usar Figma para diseñar y validar piezas, y apoyarte en una imprenta online como Publiprinters para la parte de producción física, es una combinación muy cómoda: el equipo diseña y revisa en un entorno colaborativo, y cuando todo está aprobado, se preparan los archivos finales y se envían a impresión con la seguridad de que todos han visto y validado la misma versión.



